Test de ping a centros de datos

Tu navegador contacta con servidores de prueba públicos en centros de datos de todo el mundo y mide cuánto tarda cada ida y vuelta. Los valores más bajos muestran dónde te respondería más rápido un servidor, a ti o a tus visitantes.

El test envía 222 peticiones pequeñas desde tu navegador a los servidores de prueba de Vultr y Hetzner y dura unos 20 segundos. Cierra antes las descargas y las videollamadas, porque ralentizan todas las respuestas.

¿Usas una VPN o un proxy? Entonces el test mide el camino desde el servidor de la VPN, no desde donde estás.

Ubicación más rápida para ti — Inicia el test para encontrarla.

Cada ubicación del test es un centro de datos donde puedes alquilar un servidor. Desde 3,02 € al mes hoy, entre 2243 servidores.

Todas las ubicaciones del test

Agrupadas por región. Inicia el test para ordenarlas por latencia.

  1. Europa
  2. Frankfurt Alemania · Servidor de prueba: Vultr
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  3. Falkenstein Alemania · Servidor de prueba: Hetzner
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  4. Nuremberg Alemania · Servidor de prueba: Hetzner
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  5. Amsterdam Países Bajos · Servidor de prueba: Vultr
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  6. Paris Francia · Servidor de prueba: Vultr
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  7. London Reino Unido · Servidor de prueba: Vultr
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  8. Manchester Reino Unido · Servidor de prueba: Vultr
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  9. Madrid España · Servidor de prueba: Vultr
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  10. Stockholm Suecia · Servidor de prueba: Vultr
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  11. Helsinki Finlandia · Servidor de prueba: Hetzner
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  12. Warsaw Polonia · Servidor de prueba: Vultr
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  13. Norteamérica
  14. New Jersey Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  15. Ashburn Estados Unidos · Servidor de prueba: Hetzner
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  16. Toronto Canadá · Servidor de prueba: Vultr
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  17. Chicago Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  18. Atlanta Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  19. Miami Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  20. Dallas Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  21. Seattle Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  22. Oregon Estados Unidos · Servidor de prueba: Hetzner
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  23. Silicon Valley Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  24. Los Angeles Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  25. Honolulu Estados Unidos · Servidor de prueba: Vultr
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  26. Latinoamérica
  27. Mexico City México · Servidor de prueba: Vultr
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  28. São Paulo Brasil · Servidor de prueba: Vultr
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  29. Santiago Chile · Servidor de prueba: Vultr
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  30. Asia
  31. Singapore Singapur · Servidor de prueba: Vultr
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  32. Tokyo Japón · Servidor de prueba: Vultr
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  33. Osaka Japón · Servidor de prueba: Vultr
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  34. Seoul Corea del Sur · Servidor de prueba: Vultr
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  35. Mumbai India · Servidor de prueba: Vultr
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  36. Delhi NCR India · Servidor de prueba: Vultr
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  37. Bangalore India · Servidor de prueba: Vultr
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  38. Oceanía
  39. Sydney Australia · Servidor de prueba: Vultr
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  40. Melbourne Australia · Servidor de prueba: Vultr
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  41. Oriente Medio
  42. Tel Aviv Israel · Servidor de prueba: Vultr
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  43. África
  44. Johannesburg Sudáfrica · Servidor de prueba: Vultr
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Tu navegador contacta directamente con los servidores de prueba públicos de los proveedores; los resultados se quedan en tu navegador.

Cómo se calcula

Para cada ubicación, tu navegador envía primero una petición para abrir la conexión (resolver el nombre, conectar y acordar el cifrado) y después cinco más por esa conexión abierta. El tiempo que tarda en volver cada una de esas cinco es una ida y vuelta. El resultado es su mediana, de modo que una respuesta lenta no lo estropea.

latencia = mediana de 5 idas y vueltas tras 1 petición de calentamiento
jitter = variación media entre idas y vueltas consecutivas
se descarta: una ida y vuelta de más del doble de la mediana y 50 ms por encima de ella

Un navegador no puede enviar los paquetes ICMP que usa el comando ping, así que este test cronometra pequeñas peticiones HTTPS a los servidores de prueba públicos de los proveedores. Eso es lo que espera un visitante de tu sitio, y suele marcar unos milisegundos más que ping. Los servidores de prueba pertenecen a Vultr y Hetzner, dos de los proveedores que listamos; otros proveedores de la misma ciudad usan los mismos puntos de intercambio de internet, así que sus cifras son cercanas.

La latencia depende sobre todo de la distancia: la luz en la fibra recorre unos 200 km por milisegundo, así que ida y vuelta son 100 km. De Fráncfort a Nueva York hay unos 6200 km, por lo que ninguna ruta puede ser más rápida que unos 62 ms, y las reales tardan de 75 a 90.

Ejemplo

Visto desde Berlín en una fibra doméstica, Fráncfort y Núremberg responden en 12 a 15 ms, Ámsterdam y Londres en 20 a 25 ms, Nueva Jersey en unos 90 ms y Singapur en unos 170 ms. Para un sitio cuyos visitantes están sobre todo en Alemania, cualquiera de los cuatro primeros es un buen lugar para el servidor.

Qué significan las cifras

Ida y vueltaSuficiente para
Excelente < 30 msServidores de juegos, trading, escritorios remotos, voz
Buena 30–80 msSitios web, API, SSH, bases de datos usadas por una aplicación cercana
Aceptable 80–150 msSitios web con CDN, copias de seguridad, bots, VPN para navegar
Lejana > 150 msAlmacenamiento y copias de seguridad; un servidor para visitantes de ese continente

Prueba desde tu ordenador o un servidor

En un terminal puedes medir los mismos servidores de prueba con las herramientas habituales: ping para la ida y vuelta simple, mtr para cada salto del camino y curl para el tiempo de una conexión HTTPS real. Ejecútalas desde un servidor que ya tengas para ver a qué distancia está de un proveedor al que piensas mudarte.

Ida y vuelta (ICMP), 10 paquetes
ping -c 10 fra-de-ping.vultr.com
Cada salto del camino, 50 rondas
mtr -rwc 50 fra-de-ping.vultr.com
Conexión, TLS y primer byte de una petición HTTPS
curl -so /dev/null -w 'connect %{time_connect}s  tls %{time_appconnect}s  first byte %{time_starttransfer}s\n' https://fra-de-ping.vultr.com/

Preguntas

¿Qué ping es bueno para un VPS?

Menos de 30 ms es excelente y solo se da a unos cientos de kilómetros; menos de 80 ms es bueno para sitios web, SSH y API, y hasta 150 ms sigue siendo válido para un sitio, un bot o copias de seguridad. Los servidores de juegos, los terminales de trading y los escritorios remotos quieren lo más bajo posible, así que elige un centro de datos en tu país o en el siguiente.

¿Ping es lo mismo que latencia?

Ping es la herramienta, y latencia lo que mide: el tiempo que tarda un paquete en llegar a un servidor y volver, en milisegundos. La gente también dice «ping» para la cifra. El ancho de banda es distinto: dice cuántos datos caben por la conexión cada segundo, no cuánto tarda cada respuesta.

¿Por qué el resultado es más alto que el del comando ping?

Un navegador no puede enviar paquetes ICMP, así que este test cronometra pequeñas peticiones HTTPS. Pasan por el navegador y por el servidor web del otro lado, lo que suma unos milisegundos. Un wifi lento, descargas simultáneas y una VPN suman más; repite el test con una conexión por cable para comparar.

¿Qué ubicación de centro de datos debo elegir?

La más cercana a las personas que usan el servidor, no a ti, salvo que seas el único usuario. Para un sitio con visitantes en un país, elige un centro de datos en ese país o en uno vecino. Para visitantes en varios continentes, pon un CDN delante del sitio o ten un servidor en cada continente.